Flutter/Dart第16天:Dart类方法
Dart官方文档:https://dart.dev/language/methods
重要说明:本博客基于Dart官网文档,但并不是简单的对官网进行翻译,在覆盖核心功能情况下,我会根据个人研发经验,加入自己的一些扩展问题和场景验证。
实例方法
实例方法就是在类中定义的函数。对象的实例方法可访问this
实例和实例变量。如下代码样例,distanceTo()
函数就是一个实例方法:
import 'dart:math';
class Point {
final double x;
final double y;
Point(this.x, this.y);
double distanceTo(Point other) {
var dx = x - other.x;
var dy = y - other.y;
return sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
}
操作符
操作符是一种具有特殊名字的实例方法。Dart语言允许我们定义如下操作符:
特别注意:从上面的操作符列表中可以看到,Dart允许我们定义<=
>=
==
操作符,但是为啥不能有 !=
呢?原因是 !=
其实是一个语法糖。比如,表达式object1 != object2
其实是 !(object1 == object2)
的语法糖。
我们通过内置的标识符operator
来申明一个操作符。如下代码样例,Vector
类申明了加(+
),减(-
)和相等(==
)三个操作符(或者方法):
class Vector {
final int x, y;
Vector(this.x, this.y);
Vector operator +(Vector v) => Vector(x + v.x, y + v.y);
Vector operator -(Vector v) => Vector(x - v.x, y - v.y);
@override
bool operator ==(Object other) =>
other is Vector && x == other.x && y == other.y;
@override
int get hashCode => Object.hash(x, y);
}
void main() {
final v = Vector(2, 3);
final w = Vector(2, 2);
assert(v + w == Vector(4, 5));
assert(v - w == Vector(0, 1));
}
Getters和Setters方法
Getters和Setters是读写对象属性的特殊方法,其实每一个实例变量都隐含有一个Getter方法(如:object.x)和一个Setter方法(如:object.x = 'xxx')。
如下代码样例,我们可以通过get
和set
关键字实现Getters和Setters方法,从而能提供额外属性:
class Rectangle {
double left, top, width, height;
Rectangle(this.left, this.top, this.width, this.height);
// `right` 额外属性
double get right => left + width;
set right(double value) => left = value - width;
// `bottom` 额外属性
double get bottom => top + height;
set bottom(double value) => top = value - height;
}
void main() {
var rect = Rectangle(3, 4, 20, 15);
assert(rect.left == 3);
rect.right = 12;
assert(rect.left == -8);
}
抽象方法
抽象方法仅仅可以在abstract class
或者mixin
中申明,通过分号;
代替方法体即可。抽象方法包括实例方法、getters和setteers等。
如下代码样例,Doer
抽象类申明了doSomething()
抽象方法,EffectiveDoer
子类实现了该抽象方法:
abstract class Doer {
// 定义抽象方法
void doSomething();
}
class EffectiveDoer extends Doer {
// 实现抽象方法
void doSomething() {
// ...
}
}
我的本博客原地址:https://ntopic.cn/p/2023102401